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阴阳师冰冷之海视频攻略23 双11改版游戏走向详解

阴阳师冰冷之海视频攻略
今天为大家带来阴阳师冰冷之海解说视频,双11改版游戏走向详解。希望对诸位阴阳师有所帮助。

 

这期视频的关键词:防御

先说一下结论:

一、防御系数的改变使得两件套+30%防御收益远高于15%生命。且技能对生命无需求的式神防御收益高于生命。

二、清姬鬼使白可以搭配在一起使用,1速拉条+2速魅妖清姬+鸣屋魍魉鬼使白+座敷童子+替补辅助位。

三、网切无视防御效果是总伤害无视20%防御,但伤害提升效果远不如破势。

四、骨女、首无可以作为核心输出式神培养。

第一、防御系数调整后对游戏形势的影响。

原公式:真实伤害=伤害值X350÷(300+目标防御值)

新公式:真实伤害=伤害值X300÷(300+目标防御值)

从公式中我们可以得知,防御的价值增强了,那么对游戏整体的平衡性有哪些影响呢?

首先我们来计算一下御魂,

1、两件套生命(15%)VS两件套防御(30%)

以B级防御为例,基础值400,增加30%面板后为520

假设我们受到10W伤害值技能的攻击

前者真实伤害=10WX300÷(300+400)=42857

后者真实伤害=10WX300÷(300+520)=36585

我们受到的伤害降低了约15%

看上去我们得到的结论相差不多,但是防御的收益要远大于生命。

原因一:防御有隐藏的特性,降低对方御魂特效触发几率,降低对方实际暴击率(满暴击无效)

原因二:间接降低己方治疗式神对治疗量的需求。

原因三:降低御魂搭配时的压力,增加可选择性。

原因四:15%的生命价值远不如15%生存能力。

2、生命主属性(55%)VS防御主属性(55%)

3生命和2生命1防御对比:

生命下降19.5%

伤害降低约23%

3生命和1生命2防御对比:

生命下降39%

伤害降低约35%

3生命和3防御对比:

生命下降58%

伤害降低约48%

结论一:两件套防御收益>两件套生命

结论二:防御堆的越高,收益越低。

结论三:如果是对生命值没有需求的式神,防御价值高于生命。

第二、关于冷门式神的预测。

输出式神从定位的角度来分类:

1、单体消耗型式神:如酒吞、吸血姬、妖狐等。

2、单体爆发型式神:如白狼、茨木、首无等。

3、群体消耗型式神:如清姬、鬼使白、青行灯等。

4、群体爆发型式神:如鬼使黑、大天狗、鬼女红叶等。

首无:

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他的定位属于单体爆发型式神,现在及以前的版本中首无的爆发是低于白狼、茨木这类主流单体爆发式神的。其优点是持续作战能力强,且有无视防御能力。

未来游戏的更新中,会逐步优化防御机制,进一步改善生命一家独大的局面。等于间接提升了首无的实战能力。一旦其输出能力与白狼持平或略低时,其综合能力会大大提升。

骨女:(没图有数据^_^)

攻击 生命 防御 速度 暴击
B→A D→C B→A C→A S→S
2941 10056 451 97→107 10%

她的定位是单体消耗型式神,用法与酒吞、吸血姬类似,也就是我之前视频中讲的死缠式神,其高防和复活的特性,使其生存能力高于其他主流死缠式神,可以配合控制走鸣屋路线,御魂2攻击1防御或者1攻击1生命1防御,都是不错的选择。且属性中不需要暴击和暴击伤害即可打出不错的持续输出。

清姬:(网上找到的图片都是没满级的6星,看数据吧)

攻击 生命 防御 速度 暴击
C→B B→A B→A C→A B→B
2403 12270 484 95→105 5%

清姬的定位在配合魍魉/魅妖之后,我更倾向于让他打控制,因为其自身的输出并不高,但是双A的生存能力优秀,而且低暴击不容易触发地藏。

结论:

1、清姬是现在版本可以作为主力控制培养的。

2、骨女是现在版本可以配合兵勇或者御魂或其他消耗型队伍中作为核心的。

3、首无现版本依旧不是绝对的主力,但后续版本可以作为核心培养。

三、关于网切的测试:

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测试用的桃花妖面板属性如上图。

基础攻击1521,暴击伤害150%

普攻技能加成:

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在不带网切的情况下,打56级晴明,伤害应为:

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1521X150%X125%X300/(300+441+423)=735

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我们触发网切实际打出来的伤害861

假设无视防御效果是总伤害无视20%防御。

1521X150%X125%X300/(300+864X80%)=863.15

与实际值相符。

伤害提升为:17%左右

结论:我以前提到过的只有“暴击伤害部分”无视20%防御的说法是错误的,但是总伤害无视20%防御提升的幅度远远弱于破势的40%。

如果是首无骨女的无视40%防御呢?

真实伤害为1521X150%X125%X300/(300+864X60%)=1045

提升约42.3%

假设对方只有500防御呢?

真实伤害分别为

1521X150%X125%X300/(300+500)=1069

1521X150%X125%X300/(300+500X60%)=1426

增伤只有33.3%

结论:对方防御越高,无视防御效果越优秀。

首无与白狼的对比。

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满级白狼基础攻击3082,首无是2894

24攻击,6号爆伤。两个暴击套装30%暴击

白狼基础暴击10%+30%+30%=70%

首无基础10%+30%=40%

两者6号都用爆伤的情况下:

白狼需要30%暴击的附属性

首无需要60%暴击的附属性

两者附属性难度提高的同一级别,那么白狼溢出的30%暴击转化为爆伤约为48.5%

面板属性如下

白狼:攻击力3082X210%=6472

暴击伤害150%+89%+48.5%=287.5%,暴击率100%

首无:攻击力2894X210%=6077、暴击伤害150%+89%=239%,暴击率100%

以同样攻击防御500的式神为例

白狼:6472X237%X287.5%X120%X300/(300+500)=19844

首无:6077X206%X239%X120%X300/(300+500X60%)=17952

如果对方防御1000

白狼:6472X237%X287.5%X120%X300/(300+1000)=12212

首无:6077X206%X239%X120%X300/(300+1000X60%)=11968

首无比白狼低2%

白狼与骨女对比:

如果白狼带破势,伤害约为17097

骨女面板攻击:2941X210%=6176,

暴击伤害239%,暴击率100%

带鸣屋:

走爆伤流伤害为6176X3X69%X239%X130%X120%X300/(300+1000X60%)=15889

骨女比白狼低7%

骨女与妖刀姬对比:

妖刀姬面板攻击:3270X210%=6867,暴击伤害239%,

暴击率100%带鸣屋,

走爆伤流伤害为6867X6X50%X120%X239%X130%X300/(300+1000)=17725

被动伤害6867X6X40%X20%X239%X130%X300/(300+1000)=2363

总伤害值:20088,平均每段伤害3348

如果带针女,基本伤害13634

被动伤害1818

针女伤害以对方10W血带地藏的式神为例。

6867X120%X6X40%=19777

总伤害为35229,平均每段伤害5871.5

但是对方血量10%的盾有1W血,所以两者效果都不好。不过如果不打带地藏的式神,那么针女的效果肯定优于走爆伤的鸣屋效果。

那么如果妖刀走白字伤害呢?

246都带攻击力,那么面板攻击3270X265%=8666,

御魂原本30%暴击,附属性提供58%暴击,换算成攻击力,给我们提供88%攻击力

那么实际攻击力应为11543

带了鸣屋以后,基础伤害为11543X6X50%X120%X130%X300/(300+1000)=12466

被动伤害11543X6X40%X20%X120%X130%X300/(300+1000)=1995

总伤害14461,平均每段伤害2410

虽然伤害低,但是6次攻击最多触发1次暴击。实战效果优于前两者。

从伤害值来说,妖刀姬暴击转白字,降低28%。

那么骨女大概降低33%左右(基础面板不如妖刀姬)。

转为白字伤害应为10645。

骨女比妖刀姬少了约26%。

结论:

1、妖刀姬走鸣屋流路线更适合现在的版本。

2、骨女现在及未来版本都是非常强力的一个半肉输出式神。

3、茨木童子>首无>白狼。

4、骨女属于死缠式神,如果非要和茨木一类爆发式神对比,那么对比的就是阵容的优劣了。

5、首无更适合转型为死缠式神,御魂2攻击1防御,带鸣屋/破势/被服+2防御。

6、现在斗技里如果没有控制会非常难打,而且全员整体偏肉。所以半肉持续型输出式神更适合这个版本。

死缠式神阵容推荐:

1速镰鼬+2速魅妖清姬+3速座敷童子+半肉消耗式神+桃花妖+晴明缚守

该阵容优点如下:

一、整体偏肉,即便后手也有不错的胜率。

二、遇到低速队时魅妖/魍魉清姬和晴明的缚都有不错的克制雨女作用(如果不带雨女就更好打了。

三、打肉队时清姬的破防效果很好,但是死缠式神尽量不要选择骨女和首无,对方先被破防以后,无视防御的技能伤害收益会低很多,不如酒吞、吸血姬和妖狐。

四、打速控队时,桃花妖换雨女。配合晴明的守有很好的效果。

第四、“清白叠毒流”打法详解:

1速山兔/镰鼬:4招财猫/三味/散件+2防御,2速度、4防御、6生命/防御。

2速清姬:4魅妖/魍魉+2防御/命中,2速度,4命中,6防御

3速座敷童子:4招财猫/三味/地藏+2防御,2速度、4防御/生命+6防御/生命。

鬼使白:4鸣屋/魍魉+2防御/命中/,246根据自己情况来定,

半肉半输出:两个攻击,一个防御。

纯输出:26攻击,4命中。

纯肉:两个防御,一个生命。

替补辅助位:桃花妖、萤草、惠比寿、一目连、童男、雨女。

问题一:我听不懂!也记不住!我什么御魂什么式神都有,你能不能给我一个最好的搭配方案?

答:招财镰鼬+魅妖清姬+地藏座敷童子+魍魉鬼使白+三味桃花妖+缚守晴明。

问题二:这个阵容需要高速吗?

答:如果走鸣屋输出路线,对速度要求高,也就是我以前视频中提到过的速控流。如果清姬和鬼使白都是半肉半控路线,后期斗技当中即便后手也有不错的胜率。

问题三:小清速度那么慢,为什么不让小白2速?

答:原因有三点,

首先小清自身最高可以叠6个BUFF,配合御魂的控制可以更好防御雨女的群体驱散。

其次小清先手上破防以后小白有更好的控制/输出效果。

最后,因为我们1速是拉条,对2速要求并不高,只要2号带了速度,就不会被插队,所以基础速度少一些并不会给我们御魂属性带来太大压力。

问题四:我没有小清,可以用雪女、山童、双面佛、大天狗等代替吗?

答:可以。

问题五:小白可以换成别的输出吗?

答:可以。比如鸣屋骨女、妖刀姬等。

问题六:我是一个新手玩家,如果我主练鬼使白、清姬之类的式神,不练大天狗或者姑获鸟,会不会在中前期太影响发育了?

答:这个问题问的好!新手期(40级以前)和过渡期(40-60级)的玩家对多段针女型式神的PVE能力需求是很高的。

首先PVE方面带狗粮对大天狗或姑获鸟的需求并不高,出输出的鬼使白或者清姬都可以胜任。

关键在御魂的获取,毕竟不是每个人都能大量氪金直接去商店买。而石踞副本的出现,就极大的解决了这个难题。

我先给大家科普一下石踞副本收益的机制:

1、出御魂的质量跟你最高单人通关御魂副本的层数一致。(过不去的话,就用招财猫+四山兔黑科技来过,反正过一次就行,慢就慢点呗^_^)

2、单挑石踞收益更高,可根据自身情况带3-4个狗粮

3、影响收益高低不在于你什么时候用普攻,在于BOSS的血量40%以下时输出的高低。章鱼沉底后两个回合之内输出越高收益越高,最好直接打死。所以结合普攻控制好右边的行动条即可(在其沉底时我们能马上可以进行成吨输出)。所以阴阳师可以选择神乐,在沉底的回合之内用疾风,制造更高的输出。

4、给自己的寮友或好友普及一个知识:自己开出的石踞可以在朋友进入后,自己退出,这样好友就可以单刷。而自己可以在副本消失之间无限去开,等于牺牲一点时间来幸福千万家。

5、自己开出的副本和蹭别人的副本二者冷却时间不冲突,一个小时之内可以打一次自己开的,再蹭一次别人开的。(自己一小时之内连续开出两次有没有冷却时间我不清楚,因为我没遇到过这种情况。)

会打这个东西之后,我们来对比一下和御魂10的收益。

一般来说平均1-2次可以出一个六星御魂(以单通御魂10为前提),我们按两次出一个来算。

60点体力=1六星御魂

一般来说御魂10平均要100点体力才能出一个六星。

石踞显然收益更高,而且其经验和金币的收益基本和你刷困难16-17差不多。

而组队刷御魂10根本无法获得狗粮经验。

综合来说同样的体力,石踞的收益至少是其他副本的2倍。

至于御魂针对性方面,不需要去特别考虑。目前版本正在逐步优化御魂的多样性,笔者也会给大家更多的御魂选择建议。至少有80%以上的御魂我都可以让你们用得上,比如6号暴击魅妖啊、2号防御招财猫啊什么的……

如果你需要特定位置特定种类特定属性的御魂,去商店买都比刷御魂划算(很久很久以前的视频里讲过)

也就是说,你完全可以练个雪女、清姬什么的帮你带狗粮,再练个吸血姬、骨女什么的做斗技核心。顺便练一些辅助。而主练大天狗姑获鸟,后期斗技不转型没输出,转型的话效果不如其他多段式神好。而且浪费大量资源升星和配针女御魂。